Por qué está escrito así
Si pides un mundo de fantasía en una sola consulta, el resultado suele ser una lista superficial de nombres exóticos. Te dará veinte reinos y razas, pero la regla de magia del punto 3 entrará en conflicto directo con la guerra descrita en el punto 7 (por ejemplo, diciendo que la magia cura cualquier herida mientras afirma que una plaga redujo la población a la mitad). Tarde o temprano, esas incoherencias arruinan la escritura.
Por eso, este prompt divide el trabajo en cinco fases progresivas. Establecer las reglas de poder primero es fundamental: solo cuando queda claro qué se puede y qué no se puede hacer es posible justificar por qué las ciudades están donde están o qué facciones dominan. Empezar por el mapa suele forzar las reglas a adaptarse a la geografía de forma poco natural.
Pedir al final de cada fase los elementos previos utilizados actúa como un ancla contextual. En conversaciones largas, los modelos tienden a olvidar decisiones anteriores; forzar al modelo a verbalizar lo acordado mantiene esas premisas activas en su ventana de contexto. La fase 5 de revisión garantiza que la propia IA busque y corrija las contradicciones más comunes antes de dar por cerrado el diseño.
El rol asignado no es el de un simple generador de nombres, sino el de un guardián de la coherencia. Limitar el formato a 8 puntos y 3 nombres propios por fase evita la paja y asegura densidad conceptual: a más nombres innecesarios, más se diluye la solidez del mundo.
¿Términos desconocidos? Consulta Aha AI: chain-of-thought, context-window
Comparado con un mal ejemplo
Crea un mundo de fantasía oscuro y lluvioso. Incluye el sistema de magia, el mapa y la historia.
Al pedir todo a la vez, genera párrafos atractivos pero desconectados entre sí. Puede establecer que la magia exige un gran sacrificio y luego narrar que en el pasado se teletransportó una ciudad entera sin coste alguno. Al final resulta difícil detectar los fallos y acabas escribiendo sin consultar la biblia, perdiendo toda su utilidad.
Variaciones
Para detectar incoherencias en un mundo ya creado
A continuación te presento los apuntes de un mundo con una atmósfera de {{atmósfera del mundo}}. No añadas elementos nuevos ni expandas el trasfondo.
Limítate a encontrar contradicciones internas en los siguientes aspectos: ① Puntos donde las reglas de poder choquen con los hechos históricos ② Objetos o velocidades de viaje incompatibles con el {{nivel de habilidad}} ③ Elementos que resuelvan por completo el {{conflicto central}} antes de tiempo. Señala con precisión qué partes colisionan entre sí y añade una frase sugiriendo cuál descartar para beneficiar a la trama.
Texto de la ambientación: """ Pega aquí los apuntes de tu mundo """
Úsalo cuando ya tengas material acumulado. La instrucción de no añadir nada nuevo es clave para que la IA se concentre en auditar en lugar de seguir inventando.
Para definir solo lo necesario para una escena concreta
Voy a escribir una escena ambientada en un mundo con una atmósfera de {{atmósfera del mundo}} y un {{nivel de habilidad}}.
No construyas la biblia del mundo entera; define únicamente lo imprescindible para este momento: 1 localización concreta, 2 normas o costumbres locales y 3 hechos del día a día que los personajes den por sentados. Debajo de estos puntos, escribe tres líneas indicando "Lo que no hace falta definir para esta escena".
Diseñar todo el universo antes de escribir puede retrasar la primera escena durante semanas. Esta variante permite construir el mundo a microescala y ensamblarlo más adelante.
Notas por modelo
En conversaciones muy largas, el modelo puede ir perdiendo de vista las reglas fijadas en la Fase 1. Al llegar a la Fase 3, pide: "Resume en una lista las reglas confirmadas hasta ahora", copia ese resultado y pégalo al inicio de tu siguiente mensaje.
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Última actualización 2026-09-02 · ¿Has visto un error? Avísanos